/* consult README.md for the magic number */ /* charCodeAt is the best approach for binary strings */ var use_buffer = typeof Buffer !== 'undefined'; function adler32_bstr(bstr) { if(bstr.length > 32768) if(use_buffer) return adler32_buf(Buffer(bstr)); var a = 1, b = 0, L = bstr.length, M; for(var i = 0; i < L;) { M = Math.min(L-i, 3854); for(;M>0;--M) { a += bstr.charCodeAt(i++); b += a; } a %= 65521; b %= 65521; } return b > 32767 ? (((b - 65536) * 65536) | a) : ((b * 65536) | a); } function adler32_buf(buf) { var a = 1, b = 0, L = buf.length, M; for(var i = 0; i < L;) { M = Math.min(L-i, 3854); for(;M>0;--M) { a += buf[i++]; b += a; } a %= 65521; b %= 65521; } return b > 32767 ? (((b - 65536) * 65536) | a) : ((b * 65536) | a); } /* much much faster to intertwine utf8 and adler */ function adler32_str(str) { var a = 1, b = 0, L = str.length, M, c, d; for(var i = 0; i < L;) { M = Math.min(L-i, 3850); while(M>0) { c = str.charCodeAt(i++); if(c < 0x80) { a += c; b += a; --M; } else if(c < 0x800) { a += 192|((c>>6)&31); b += a; --M; a += 128|(c&63); b += a; --M; } else if(c >= 0xD800 && c < 0xE000) { c = (c&1023)+64; d = str.charCodeAt(i++) & 1023; a += 240|((c>>8)&7); b += a; --M; a += 128|((c>>2)&63); b += a; --M; a += 128|((d>>6)&15)|(c&3); b += a; --M; a += 128|(d&63); b += a; --M; } else { a += 224|((c>>12)&15); b += a; --M; a += 128|((c>>6)&63); b += a; --M; a += 128|(c&63); b += a; --M; } } a %= 65521; b %= 65521; } return b > 32767 ? (((b - 65536) * 65536) | a) : ((b * 65536) | a); }